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Les repères de calque

Toutes les informations d'un repère de calque sont contenues dans l'objet MarkerValue(). Cet objet possède quatre paramètres: Commentaire, Chapitre, URL et Cible de l'image. Les trois derniers sont facultatifs et peuvent donc être omis. Chacun est représenté par une chaîne de caractères. On doit d'abord créer un nouvel objet MarkerValue() et ensuite l'affecter à la propriété de Marker du calque grâce à la méthode setValueAtTime(). On fait référence à la propriété de Marker soit en utilisant property("Marker"), soit tout simplement Marker.

Pour créer par exemple un repère de calque à t = 1s contenant seulement un commentaire, on peut écrire:

myMarker = new MarkerValue("monCommentaire");
myLayer.Marker.setValueAtTime(1,myMarker);

création d'un repère de calque

Création d'un repère de calque